Книга – устройство, способное разжечь воображение. А. Беннет

среда, 4 февраля 2026 г.

Интерактивная викторина "Тайны киберпространства"

4 февраля сотрудники библиотеки создали викторину по теме интернет-безопасности. Вопросы, которые они разработали, размещены в случайном порядке на платформе программы Learning Apps. Эта викторина предназначена для проверки и расширения знаний детей и старшеклассников о кибербезопасности. Она состоит из серии вопросов в формате «вопрос-ответ», что делает её отличным инструментом для самопроверки и развития цифровой грамотности.




Комментариев нет:

Отправить комментарий